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1、地鼠境外手输机pos机原理
C语言-打地鼠游戏原理
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
int times=0;//游戏的游戏原理次数
int mousex=0;//老鼠的X轴坐标
int mousey=0;//老鼠的Y轴坐标
int posx=0;//锤子的X轴坐标
int posy=0;//锤子的Y轴坐标
int hits=0;//统计击中老鼠的次数
int missed=0;//统计未击中老鼠的次数
int i,row,col;//循环变量
printf("请输入要打老鼠的次数:\");//2.输入打老鼠次数
scanf("%d",×);
printf("□□□\□□□\□□□\");//1.打印9个老鼠洞
srand((unsigned)time(0));//随机种子
for(i=1;i<=times;i++)//3.循环打老鼠的效果
{//4.获取老鼠的随机坐标:随机种子和随机函数
mousex=rand()%3+1;//随机函数 从1-3的随机数
mousey=rand()%3+1;
//5.自定义锤子的坐标
do
{
printf("请输入锤子的坐标:");
scanf("%d %d",&posx,&posy);
}while(posx<1||posx>3||posy<1||posy>3);//6.判断锤子的范围
//7.判断锤子的坐标与老鼠的坐标是否一致
if(mousex==posx&&mousey==posy)
hits++;
else
missed++;
//8.显示效果图
for(row=1;row<=3;row++)//Y坐标遍历
{
for(col=1;col<=3;col++)
{
if(row==posy&&col==posx)//8.1 锤子的效果图
printf("■");
else if(row==mousey&&col==mousex)//8.2老鼠的效果图
printf("☆");
else
printf("□");//8.3空白
}
printf("\");
}
//9.打印击中或未击中的次数
printf("击中:%d次,未击中:%d次\",hits,missed);
}
return 0;
}
以上就是境外机p机原关于境外手输机pos机原理,打地鼠游戏原理的知识,后面我们会继续为大家整理关于境外手输机pos机原理的手输知识,希望能够帮助到大家!理打
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