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境外手输机pos机原理,打地鼠游戏原理

来源:正规POS机编辑:收款呗POS机时间:2024-10-12 13:56:31

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本文目录一览:

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境外手输机pos机原理

C语言-打地鼠游戏原理

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#include <stdio.h>

境外手输机pos机原理,打地鼠游戏原理

#include <stdlib.h>

#include <time.h>

int main()

{

int times=0;//游戏的游戏原理次数

int mousex=0;//老鼠的X轴坐标

int mousey=0;//老鼠的Y轴坐标

int posx=0;//锤子的X轴坐标

int posy=0;//锤子的Y轴坐标

int hits=0;//统计击中老鼠的次数

int missed=0;//统计未击中老鼠的次数

int i,row,col;//循环变量

printf("请输入要打老鼠的次数:\");//2.输入打老鼠次数

scanf("%d",&times);

printf("□□□\□□□\□□□\");//1.打印9个老鼠洞

srand((unsigned)time(0));//随机种子

for(i=1;i<=times;i++)//3.循环打老鼠的效果

{//4.获取老鼠的随机坐标:随机种子和随机函数

mousex=rand()%3+1;//随机函数 从1-3的随机数

mousey=rand()%3+1;

//5.自定义锤子的坐标

do

{

printf("请输入锤子的坐标:");

scanf("%d %d",&posx,&posy);

}while(posx<1||posx>3||posy<1||posy>3);//6.判断锤子的范围

//7.判断锤子的坐标与老鼠的坐标是否一致

if(mousex==posx&&mousey==posy)

hits++;

else

missed++;

//8.显示效果图

for(row=1;row<=3;row++)//Y坐标遍历

{

for(col=1;col<=3;col++)

{

if(row==posy&&col==posx)//8.1 锤子的效果图

printf("■");

else if(row==mousey&&col==mousex)//8.2老鼠的效果图

printf("☆");

else

printf("□");//8.3空白

}

printf("\");

}

//9.打印击中或未击中的次数

printf("击中:%d次,未击中:%d次\",hits,missed);

}

return 0;

}

以上就是境外机p机原关于境外手输机pos机原理,打地鼠游戏原理的知识,后面我们会继续为大家整理关于境外手输机pos机原理的手输知识,希望能够帮助到大家!理打

地鼠

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