网上有很多关于联刷pos机怎么样,同样都是联刷腾讯代理的知识,也有很多人为大家解答关于联刷pos机怎么样的样同样都问题,今天乐刷官方代理商(www.zypos.cn)为大家整理了关于这方面的腾讯知识,让我们一起来看下吧!
1、代理联刷pos机怎么样
大家好,联刷这里是样同样都正惊游戏,我是腾讯正惊小弟。
从去年底开始,代理游戏版号逐渐解冻,联刷越来越多的样同样都游戏拿到了版号,其中就包括不少在海外发行的腾讯优秀游戏。今天小弟就来盘点一波,代理那些拿下版号的联刷海外游戏现在都怎么样了?
《命运方舟》
《命运方舟》这游戏感觉已经完全不需要小弟多介绍了,之前大家都管它叫《失落的样同样都方舟》,国服改名叫《命运方舟》。腾讯
《命运方舟》作为一款2.5D网游,因为打击感爽快以及似曾相识的职业划分,加上又是腾讯代理,因此被不少网友称之为DNF国服的接班人。
在手游横行,端游式微的当下《命运方舟》被不少国外玩家称之为“MMORPG最后的辉煌”,它曾挽救过全球最大电商亚马逊那岌岌可危的游戏业务,在steam上创下了欧美地区3天获得超过470万新注册用户,上线3周全球用户超过2000万的记录。
而这款游戏,国内玩家等了整整8年,端游终于开启了国服首测。
8年啊,人生有几个8年啊!也难怪4月国服首测,资格被炒到2000元。
国人的钱就是好赚?《命运方舟》国服首测,资格被炒到2000元
《命运方舟》目前二测先锋服已经上线近一个月了,近期腾讯官方终于发布了新版本的更新预告,即将在5月17日发布新版本【梦飨之章】!
不过《命运方舟》虽然很厉害,不过可惜来的太慢了些,时代和玩家都已经变了,热度大不如前,而且还有大量和谐。就看后续腾讯到底要怎么运营了。
《二之国:交错世界》
《二之国:交错世界》是Level-5策划、吉卜力工作室动画制作、久石让音乐制作的《二之国》游戏系列的全新续作,是一款动画电影风的异世界生活冒险角色扮演手游。
游戏中,无论是人物、场景、光线,还是色彩的运用,都最大限度的保证了独特的美术风格,进入游戏,就像是走进童话电影。徜徉在这个清新唯美的童话世界中,一步一风景,美的无死角,每一帧都可以做壁纸。
实际上《二之国:交错世界》的势头也十分强劲,游戏首日上架就直接拿下了港澳台地区的AppStore的免费榜第一名。
但玩法和逼氪程度上,则真的不大行,有一股浓浓的韩游MMO的感觉!
如果你之前有关注过小弟的话,也许还记得小弟还批判了一番这游戏,自动寻路,自动打怪,自动喝药,大小月卡全部加战斗力,装备,时装,幻兽都要抽!
所以现在《二之国:交错世界》在海外的排行榜已经不见踪影了……
比998屠龙刀还逼氪!韩国人用日本顶级IP做手游,玩家负评到爆炸
《二之国:交错世界》国服由腾讯代理,并且在3月28日宣布开启预约,并且发布了首支先行宣传视频。据说国服将对国际服被诟病的各种问题进行更改,而且还将加入国服特有的系统,例如家园系统等等。还增加了等级共享机制等等。
小弟想说游戏本身是不错的,真的能改好,还是值得一玩的。
《第七史诗》
《第七史诗》的玩法其实很简单,就是个套了层日漫风的韩式回合制手游,不仅需要花钱去池子里抽取强大的五星角色,还需要你投入大把时间一遍遍地刷副本,去获取角色培养资源。
像是韩游一贯的老套路,像是什么装备强化、体力限制、角色升星、好感度提升等养成系统,《第七史诗》也是一个不拉地全都装上了,肝功能不咋行、头发还少的玩家还真的是玩不转这个手游。
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不过,这能引进到国内的,肯定都有点不一般的地方。不说别的《第七史诗》在2019一整年就赚了589亿韩元,约合即人民币3.36亿元。仅用了一年的时间,《第七史诗》就从全球各大地区畅销榜的腰部位置脱颖而出,向着头部上演了一出名为逆袭的神话。
为啥呢?因为特别涩啊!就因为专心GHS的缘故,《第七史诗》还被苹果以“游戏不符合「游戏使用年龄分级」审查标准,部分英雄及神器之插画必须进行修正,且「游戏使用年龄分级」必须调升为(17+)”进行警告,差点把游戏都搞下架了。
像什么JK制服:
女仆装双马尾御姐;
目前国服预约人数已经超过了30万,最近不限号删档测试将于5月11日10:00启程!测试持续时间为10天,想去体验的,不过仅限安卓,想体验一下的不妨赶紧去试试!
《超凡先锋》
《超凡先锋》是网易之前在海外发行的叫做《Badlanders》的手游。这款主打“夺金”玩法的另类吃鸡手游在海外公测后瞬间获得大量好评,随着口碑的持续走高,人气急剧上升。
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作为一款类塔科夫射击手游,小弟本以为打开《超凡先锋》后会看到硬核写实画面,不过实际上号后却发现这贴图以及熟悉的键位,让小弟瞬间回忆起了当年在《和平精英》里带妹的时光。
《超凡先锋》的玩法与《逃离塔科夫》基本一致,在游戏中搜刮各种装备物质然后到达撤离点顺利撤离后,就能把各种战利品带出,带出去的东西可以在拍卖行自由交易。
要想成功撤离,必须顺利到达彻底点并坚持一段时间。而《超凡先锋》中撤离点周围的掩体很少,撤离时一不小心就会被像小弟这样的专业老六偷袭,倒下之后装备就会被洗劫而空,一波回到解放前。
当然为了防止玩家倾家荡产,《超凡先锋》里面也有着一系列的保险措施。就比如小弟把武器上了保险之后,即使在战场上死亡,武器过一段时间也能被自动找回来。
作为网易塔科夫类游戏在国内的排头兵,《超凡先锋》的总体质量并不是很理想。不过相比腾讯的《暗区突围》以及其他硬核的类塔科夫手游,《超凡先锋》从玩法机制来看更加简单,小弟觉得游戏上线后也可能会吸引不少轻度玩家的加入。
《超凡先锋》在4月6日时开启过“曙光测试”,5月7日晚22点结束,持续一个月。如果错过的玩家,不妨再等等,应该很快又会开测了!
《魔力宝贝回忆》
《魔力宝贝》这个IP相信已经不用小弟多说有多经典了。平心而论,在市面上种类繁多的魔力宝贝游戏中,在2022年3月18日环大陆开测的《魔力宝贝回忆》手游能算是还原度最高的一作。
相较于市面上那些开局就让你选职业,进去变成常规MMORPG玩法的魔力宝贝换皮手游来看,《魔力宝贝回忆》在复刻经典玩法方面的还原度确实是挺高的,基本就属于是把二十年前的端游给全盘移植到手游里。
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就是这样一款平平无奇的怀旧手游,却在盗版商的手里创下了半年狂赚2300多万的创收神话,成了2022年度游戏圈影响最恶劣的第一大案!
现如今,虽然经过一系列的维权手段,上海塔人网络科技公司成功让《魔力宝贝回忆》过审了。但因为源代码在副总手里被泄露了一年多,现在市面上的魔力宝贝怀旧版早就比比皆是,所以小弟很怀疑这正版的《魔力宝贝回忆》正式上线后,又能否打败盗版创下的营收成就?
《白夜极光》
《白夜极光》是腾讯投资,由永航科技工作室研发的一款国产二次元手游。
不论是从画面UI、人物立绘,还是抽卡机制、养成模式来看,《白夜极光》都透着一股浓郁的日式二次元味道。特别是立绘,几乎堪称二游天花板之作。
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角色的练度养成,《白夜极光》也是采用了日式二次元手游的传统手艺,分水火雷森四大属性,狙击、爆破、转换、支援四大职业来构成养成系统的基本框架。
与日式二次元手游有着明显区分度的,是《白夜极光》的战斗玩法,它摒弃了传统的回合制战斗,转而采用了一个类似开心消消乐的创新机制。
在每一次战斗行动前,玩家都要选择场地上相同颜色的元素格子进行连线,小队角色会在经过元素对应的格式时自动打出普攻,连携技能,甚至是释放被动招式等等。
惊动业界的美术表现和腾讯进军核心二次元赛道的看点让它在玩家圈层和业内都备受瞩目。而从成绩来看,上线拿下16国下载榜前十,甚至勇夺日韩榜一,同时畅销成绩也闯入这两国的前十,市场表现不负各方期待。
《白夜极光》在3月30日的时候开启过一波启航测试,并开启了iOS预定,目前官方发活动发的十分勤快,相信很快就要跟大家见面了。
《冒险岛:枫之传说》
作为一个《冒险岛》端游的老粉丝,小弟一直希望在手机上能玩到原汁原味的冒险岛。
前几年NEXON推出的《冒险岛手游》不仅职业不够丰富,而且游戏还原度不高,小弟打着打着就变成了单人挂机游戏,完全体会不到和朋友刷图的快乐。
而NEXON推出了另一款手游《冒险岛M》也就是不久前拿到版号的《冒险岛:枫之传说》,其实2018年在国际服早已上线,优秀的还原度让老外对游戏的评价都非常高。
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游戏场景方面,游戏中各大地图都被一一还原。
游戏中的BGM在老端游的基础上进一步的优化后重新录制了高音质版本,当魔法密林树洞的BGM《When the Morning Comes》响起的时候,小弟感觉又回到了童年时光。
↑写入DNA的BGM↑
在经历了多年的版号风波的考验后,这次国服的《冒险岛:枫之传说》总算是快要上线了,在4月底的时候已经开启了预约,趁着这个机会,不如约上当年一起奋战过的三五好友,一起回到黄金沙滩、玩具城和魔法密林看看吧。
《战之刃:幸存者》
没想到吧,当年打着“成人游戏”旗号的MMORPG端游《A3》,也有手游了,甚至也拿下了国内的版号,只不过在国内不叫《A3》了,叫做《战之刃:幸存者》。游戏海外版上线期间曾在多个国家和地区霸榜,是近几年为数不多的爆款MMORPG手游大作。
作为一款传统MMORPG韩游来看,《A3》手游的建模还是一如既往保持韩国游戏的优秀水准,瞅瞅这真实的物理建模系统,小弟反正是爱了。
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游戏的玩法上,《A3》手游基本还是韩游的全自动玩法,主线、副本、世界BOSS都能全自动挂机刷怪,只要战力足够,啥都不是事。
这韩国味儿不得不说实在是太冲了!
不过《A3》手游最骚的操作是,在《A3》手游运营两年后,网石就跟风在游戏中开启了区块链货币兑换系统。
当玩家在《A3》手游中达到190级后,然后战力满足条件的话们就能在游戏中的特定副本刷矿石,矿石可以直接合成虚拟货币并提现。不过国服版应该把这块给阉割了。
国服目前也已经在2月28日开启了全平台预约,据官方介绍,《战之刃:幸存者》主打宏大的西方魔幻世界观及多人自由竞技玩法,目前还未看到测试信息,喜欢的可以先去预约一下瞅瞅。
《蔚蓝档案》
小弟万万没想到,在去年才凭着“雌小鬼”这个擦边抽象梗,进入到国内二次元受众视野内的《蔚蓝档案》,居然会出现在2023年3月进口游戏版号的过审名单中。
说真的,你但凡接触过这款主打青春 X 学园 X 军事的二次元手游,就会知道《蔚蓝档案》能在国内取得版号的这件事,到底有多不可思议!
别的不说,就光凭这又大又晃眼的“车灯”,小弟估计就会给国内二次元群友带来一点小小的蔚蓝震撼。
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(车灯放不出来,小裙子凑合下)
而且游戏中采用了大量“供高速消耗”的、展现角色瞬间动态的CG。
这些CG大多数时候仅仅会在玩家画面中停留一两秒,一闪而过,然后就迅速切换到下一张,有时候甚至不会给玩家截图的机会。
啧啧啧,简直是财大气粗,在CG这条赛道上真的是是卷麻了!
小弟也不知道它怎么过审的,估计得和谐掉不少……
当然只是CG卷是没用的,游戏的剧情也是十分优秀。具体小弟就不多说了,大概就是下面的评论这个意思,剧情牛逼就完事儿!
游戏目前预约数已经超过了100万,可见大家对它的期待度有多高。不过由于国服的和谐力度未知,不知道CG和剧情会被和谐掉多少,观望的玩家也不少。游戏国服目前就放出了一些角色介绍,感觉离正式上线,应该还有好一段时间。
《闪耀!优俊少女》
《闪耀!优俊少女》这个听起来有点奇怪的名字,其实就是《赛马娘》的国服啦。
《赛马娘》在日本有多火呢?这么说吧,《赛马娘》在日本首月吸金1.3亿美元,《赛马娘》超《原神》手游同期海外收入。而在2021年,《赛马娘》霸占日本AppStore畅销榜榜首总计166天,全年营收接近10亿美元,约合人民币65亿元。
简单来说就是,赢麻了!
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《赛马娘》主打的亮点之一就是“比赛”。游戏还原了与现实无异的赛马场景,一众赛马娘在一声哨响后奔跑在广阔的赛道上,慷慨激昂的实况解说随时跟进。甚至赛马娘在争夺名次和最后冲刺的时候,还有各种多角度的特写镜头。这感觉不比在观众席上远远望着要刺激多了?
不过这版号虽然是被B站拿下了,但小弟看了看,怎么……一点动静都没有?!小弟我找了半天,甚至没有找到官号??都拿下一个月了,甚至连个庆贺的公告都没看到?B站这运营的不给力啊!!!
《七人传奇》
3月份进口版号的通过,一大批国外游戏即将登陆国服。其中包括在玩家之中号称漫改手游的巅峰——《七大罪:光与暗之交战》的国服版本也过审了。
要知道这款游戏当初刚上线的时候,直接称霸日韩畅销TOP10,《七大罪》首月根据估计,超过1亿人民币收入极有可能。在《赛马娘》出现之前,它才是日本手游的那匹黑马。
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正惊试玩:漫改游的巅峰?称霸日韩TOP10,中国玩家等了4年版号终于有了!
《七人传奇》是网石(Netmarble)根据铃木央的漫画《七大罪》与动画改编而成的一款二次元风格的回合制RPG手游,游戏于2019年上线。
这个动画小弟多多少少也看过一点,玩了一下游戏之后不得不说手游对原著的还原度很高,游戏完美融合了动画中的各种经典热血桥段,玩游戏甚至有一种看番的感觉。
如今市面上的二次元游戏都是柔美的线条为主,像《七人传奇》这样线条粗犷的热血动漫画风,小弟确实很少见到。虽然画风比较狂野,但是在实机游戏里的小姐姐,该凸的地方也绝对不凹。
目前国服的《七人传奇》由七酷网络代理,官方拿到版号之后就迫不及待定档在4月6日进行首测。不过感觉游戏的版号实在拖得太久了,人气有些不足。
《冲呀!饼干人:王国》
《冲呀!饼干人:王国》是著名IP“姜饼人”的续作,2013年韩国开发商Devsisters就是凭借着这款跑酷游戏直接平地起飞,年收入从8千万韩元直接暴涨到了617亿韩元(约合人民币3.2亿),差不多是之前的770倍!
从玩法上来看,《冲呀!饼干人:王国》是一款卡牌战斗+模拟经营的游戏,通过模拟经营来进行生产建造,然后强化自己的饼干人之后,去不断战斗推进副本与主线,战斗得到的东西又可以带回来促进生产。
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正惊试玩:一个小饼干怒赚27.5亿!韩游拿下版号,要来中国“割韭菜”了?
↑各种建筑都是甜点形状,十分可爱↑
小弟不得不说这种这种玩法的组合确实是挺奇特的,任务打不过了就回来种田,然后过几天逆袭BOSS的感觉确实很爽。简单快乐,就完事儿。
抽到的饼干人自然要拿出去溜溜才好,《冲呀!饼干人:王国》的战斗系统比较简单,PVE中一个关卡可以放置五个饼干人,分为前中后排,队形可以自行调整。
游戏中除了饼干人的技能之外,还有着自行装备的三个宝物可供使用,如果感觉眼花缭乱按不过来,那就像小弟一样自动战斗就完事了。而追求极致的大佬们也可以全程手动战斗,来挑战越级打怪。
目前《冲呀!饼干人:王国》“原初烤箱测试”招募已经开启,定档5月份开测,想玩的玩家可以赶紧开冲了。
《庄园合合》
别看这游戏的名称《庄园合合》奇奇怪怪,其实是一款让腾讯大佬亲自出手拿下版号的游戏!实际上游戏在海外下载量超过3000万次,成为合成游戏领域的鳌头,累计收入更是达到了恐怖的十亿人民币。
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游戏的核心玩法其实很简单,就是合成。玩法简单到就算来个老太太都能随便玩,别管人家给你的要求是什么,你只需要将两个一样的道具拖到一块,无脑快乐就完事了,说不定什么时候任务就做完了。
《庄园合合》虽然对外说自己是“休闲益智”游戏,但心思是一点也没放在“益智”上。前面的合成只是铺垫,人家实际上主打的就是一个“虚拟房产”。
随着进程的推进,游戏突然从女主的角度告诉小弟,这庄园原本就是她(玩家)的。因此,打扫完的区域,都可以用装饰物进行布置。至于这庄园能布置到什么样,还是得看掏多少钱了。
游戏在5月6日才刚刚悄无声息开启了预约,截止小弟写稿的时候,预约数才2位数……这同样都是腾讯代理,区别怎么这么大呢?不知道腾讯后期会不会在这款游戏上发力。
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